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View Full Version : Oblivion Lost - no 56K


PriSiOnEiRo
25-09-2002, 04:01:12
"O jogo aposta pesado no clima árido e assustador de um lugar destruído por uma terrível catástrofe."

O jogo:

A usina nuclear de Chernobyl é vítima de um novo acidente. Mas dessa vez, o estrago é ainda maior: toda a área em sua volta se torna inabitável, e criaturas mutantes habitam esse terrível deserto. Esse lugar ganha o nome de "Zona". Essa é a premissa de "S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost", da ucraniana GSC Game World os criadores de "Cossacks".

Nesse futuro apocalíptico, o exército decide cercar e vigiar a "Zona", impedindo qualquer pessoa de entrar. Mas curiosidade é um instinto humano, e muitos empreendedores - cientistas, aventureiros e mercenários - decidem investigar esse misterioso terreno em busca de segredos ou itens valiosos, os artefatos. Toda a economia desse novo lugar é baseada nesses artefatos. Jogadores terão a oportunidade de vender alguns desses para comprar novas armas e equipamentos.

Segundo seus criadores, o jogo aposta pesado no clima árido e assustador de um lugar destruído por uma terrível catástrofe, criando uma atmosfera única. A nova engine X-Ray da empresa impressiona, com detalhes como grama, iluminação dinâmica e efeitos metálicos bem caprichados.

Além do tradicional single-player, "Oblivion Lost" terá também algumas opções de multiplayer, mas essa parte do jogo ainda não está pronta.
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker01
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker02
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker03
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker04
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker05

PriSiOnEiRo
25-09-2002, 04:02:00
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker06
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker07
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker08
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker09
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker10
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker11

PriSiOnEiRo
25-09-2002, 04:02:34
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker12
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/stalker13

marcolucio
25-09-2002, 06:31:46
Parece ser bem legal, qual a data de lançamento???

-=HeLL_KiNG=-
25-09-2002, 10:09:25
caramba,de graficos pelo menos esse jogo vai estar muito bem servido,animal ,sai quando ? heheeh :D

[]'s

Bømba
25-09-2002, 10:10:34
show de bola!!!!

ELFO
25-09-2002, 11:59:21
CARALHO...
Não é possível. Isso não existe

Roma
25-09-2002, 12:21:58
Nossa :eek:

Na boa fiquei de boca aberta, o game simplesmente parece real, e bem real, gráficos muito bons se capricharem na jogabilidade ele vai detonar, me parece um estilo Ghost Reccon com gráficos animais :cool:

PriSiOnEiRo
25-09-2002, 12:44:04
DATA DE LANÇAMENTO: 09/2003




DADOS DO JOGO:

S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost



Developer: GSC Game World

Category: tactical team 3D action


Key Features


Levels combining closed spaces as well as enormous open areas
Visualization optimized for hardware TnL (both FF and shading capable parts)
Continuous level of detail technology for all the geometry
~100 000 polygons per frame at 60 fps on average hardware
Detailed character models (500-10 000 polys)
Powerful skeleton-based animation allows usage of motion-capture hardware and produces smooth and realistic motion of characters
Detail objects (grass/small stones/etc)
Portal-style, non-linear subdivision based visibility detection system
Intelligent hardware state caching technology
Both Direct and Radiosity lighting models
Colored dynamic lights and dynamic "soft" shadows
Intelligent shader subsystem
Dynamically generated textures
Reflections, chrome effects, etc.
VR-Simulation engine optimized for massive payload
High-performance collision detection allowing simultaneous motion of large number of characters in high polygonal environment
Realistic physics simulation (ballistic, motions, fluid engine, snow, rain, explosions, etc.)
Motion compensation scheme
Particle system with real physics
High quality HRTF 3D-sound with clipping and partial wave tracing
"Low-penalty" & "low-delay" reaction technology (less then 1ms to start HRTF 3D Sound Source to play)
Context-relative multiple-mixed music streams in MP3/MP2/WMA/ADPCM formats
High-performance collision detection allowing simultaneous motion of large number of characters in high polygonal environment
Computer rivals possess virtual hearing and sight, which when combined with worked out AI makes them tough enemies
Different kinds of enemies, military vehicles, helicopters, boats, etc (work in progress)
Accurate hit calculation algorithm
Powerful built-in scripting language
Full realization of C-language and partial C++
Only 6-8 times slower than real (x86) code

AI
Simulation Level-Of-Detail and Culling
Virtual sight, hearing, feeling
Fuzzy logic controlled agents
Advanced terrain reasoning with tactical assessment
Adapting tactics with reinforcement learning
Dedicated snipping tactics
Team maneuvers

Support for all D3D compatible accelerators, starting from 2nd generation (TNT/Voodo2/etc)
The most important part of the mathematics is optimized for SSE & 3Dnow! instructions
Editor supports both 3DsMAX 2.5/3/4 and Lightwave 6.5/7 as modeling tools

http://www.moh.kit.net/oblivionlost/1b.jpg
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/2b.jpg
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/3b.jpg
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/4b.jpg
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/5b.jpg
http://www.moh.kit.net/oblivionlost/6b.jpg

ELFO
25-09-2002, 14:23:48
caralho parem de postar screens desse jogo. Tá dando água na boca

ChAnWaY
25-09-2002, 16:32:26
:eek: :eek: :eek: :eek:
caramba.. ta perto da perfeição isso!
deve exigir um PC da porra...
teve um topico com o jogo dos sonhos... eu pus aqui minha opnião que era um jogo de jason numa floresta bem dark com uma estrada no meio e tal lobos uivando... sonhei com esses gráficos! chega me lembrei do sonho! :D

Snoopy
25-09-2002, 16:58:15
Mto bom os graficos, ate o lancamento eu ja devo te feito um upgrade.... ai deve da pra joga.

gringo
25-09-2002, 17:28:58
Esse lugar ganha o nome de "Zona"

hehehe

-=HeLL_KiNG=-
25-09-2002, 22:32:08
aff agora babei de vez,vi os MECHS na screen e ja fikei de cara,adoro jogos tipo MECHWARRIOR e MECHCOMMANDER e acho q adicionar mechs num jogo desse estilo deve ficar animal,pena q vai demora um bocado :(

[]'s

Pacote
25-09-2002, 22:58:23
caraiu fiuem de cara aqui!
esse jog tem cara de ser animal
mas nada vai ganhar meu afeto mais que Silent hill2
estou esperando DEMAIS esse jogo!!!
CHEGA LOGO!!!!

c0m4nch3
26-09-2002, 21:36:50
D+ Rox! Totalmente real! Visual real! Qual ideal para PC? Deve ser muito pesado no gráfico!