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View Full Version : Filtragem Bilinear ou Trilinear??


biggy666
23-08-2002, 17:33:20
vei, kual a diferença entre as duas???
qndo coloco a trilinear a unik coisa q percebo eh q fik + lentu mas melhora d imagem nem percebo

MoonspeLL
24-08-2002, 04:20:07
bilinear e trilinear seria a visão das perpectiva na tela
a plicação se dá ao cenário de fundo a parte mais distante do foco da tela
se vc colocar filtragem bilinear terá uma visao razoavel do cenario de fundo e se vc colocar trilinear terá um melhor foque do cenario de fundo isso é legal principalmente em game de 3ªpessoa como max payne ou um game de corrida como GP4 vc tem uma visao mais aprofundada e colocando trilinear ajudaria até no desempenho no game por ter uma visao mais profunda e distante podendo destinguir melhor os objetos

BlackSilver
24-08-2002, 05:13:30
O mais correto dizer é que o filtro trilinear faz transições mais suaves entre os diferentes niveis de mip mapping da cena(texturas),permitindo um continuo de texturas mais suaves,mas se quer melhorar mesmo as texturas de fundo tem que partir para
um filtro anisotropico de 32amostras

Dann
24-08-2002, 05:46:27
teste olhar para o horizonte da faze onde tenha um chao reto e com textura bem detalhada como uma calçada

se usar bilinear o chao vai começar a ficar fosco quando a fisão chegar bem longe
agora se usar trinilear vc podera ver perfeitamente o chao ao horizonte

isso acontece pq o filtro de imagem é o quanto a placa visualiza os pixels. quando eh trinilear isso eh ela visualiza os pixels em 3 lados.
acho q eh isso esse troço eh complicado....

BlackSilver
24-08-2002, 05:51:40
Não é isso Dann, o filtro trilinear usa 4 pixels adjacentes a cada texel na cena(8 no total) e interpola os valores de cor para determinar a cor do pixel

No Bilinear como o nome diz é 2 e cada lado e 4 no total o que não é suficiente devido a enorme quantidade de pixels que ficam nas regiões de ângulos fechados da cena

O Anisotropico mais basico usa 8 amostras de cada lado ou 16 no total e pode usar ate 64(mais de 64 se vc mexer no registro do windows,mas não tem porque porque 64 texels ja dão perfeição a imagem)

biggy666
24-08-2002, 11:08:39
poww veii
brigadão mesmo ;)))))
vou testar aki

flw ae proces

c0m4nch3
26-08-2002, 15:29:48
Quem não tiver placa muita boa, é melhor usa bilinear, é isso, gente?:rolleyes: