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View Full Version : "Produção de games virou corrida armamentista"


Daniel-GO
29-07-2008, 01:40:14
Mike Capps, presidente da Epic Games, tem no currículo um dos jogos mais bem sucedidos dos últimos tempos. Além de vender milhões de cópias, "Gears of war" é considerado um dos responsáveis pelo sucesso do lançamento do Xbox 360. E a Epic, uma empresa privada em que todos os funcionários são sócios e dividem os lucros, ainda licencia sua tecnologia Unreal Engine para dezenas de títulos de outras produtoras – incluindo sucessos como "Medal of honor", "BioShock" e "Mass effect". Mesmo assim, Mike não parece satisfeito.

Em sua palestra intitulada "Bem que eu gostaria de ser um desenvolvedor de jogos casuais", no encerramento da Casual Connect, em Seattle, Capps tocou em alguns dos mesmos pontos que vários de seus colegas, com uma diferença fundamental: ele devia ser o único ali de fora do segmento dos games casuais. No mínimo, era o único criador de um superjogo, infeliz com seu momento profissional – e isso em pleno desenvolvimento de "Gears of war 2".

"Quem trabalha com jogos casuais está se divertindo e ganhando dinheiro. Não é como apresentar uma nova versão de um jogo com mais duas armas e quinze fases e tentar convencer as pessoas de que agora ficou mais divertido. É difícil manter a paixão quando você trabalha seis anos em um mesmo título", lamenta.

Capps também atribui seu desencanto ao grande crescimento da Epic nos últimos anos. "Um time de 12 pessoas é muito diferente de um de 25 ou de 100. Para começar, você consegue colocá-los todos em uma sala e ter uma conversa só. É por isso que um júri só tem 12 pessoas – mais que isso e você começa a ter conversas paralelas", explica.

"Times pequenos são mais focados na diversão do que nos gráficos e o senso de responsabilidade é maior. Um jogo de primeira linha é como um desenho da Pixar: você se orgulha da sua mãe ver o resultado na mídia, mas o seu trabalho pode ter sido só desenhar o cadarço do sapato de um personagem. Nos jogos casuais não existe o 'cara do cadarço' e você não deixa o lixo espalhado porque não tem ninguém para limpar."

Uma guerra perigosa
O presidente da Epic defende que os jogos deveriam competir por diversão por minuto e não por gráficos, total de horas de jogo, número de armas ou número de fases. "Já imaginou se os filmes competissem por duração? As pessoas criticaram 'Gears' porque dá para terminar em oito horas, mas é por isso que tanta gente jogou várias vezes, com os amigos, com a namorada", justifica.

"Os jogos custam US$ 59 há mais de uma década e o número de jogadores deste segmento continua mais ou menos o mesmo, mas o orçamento de um game de primeira linha aumentou de 10 a 20 vezes. Nós contribuímos para isso: volta e meia pensamos 'e se contratássemos mais gente para fazer três fases extras', só para o caso de compararem o nosso número de fases com o de um jogo rival?"

Para ele, o mercado de games está vivendo uma corrida armamentista muito perigosa. "É como na Guerra Fria. Você pode entrar de cabeça na briga até alguém quebrar, como a EA está fazendo. A segunda estratégia é virar comerciante de armas, que é o que fizemos porque não queremos acabar como a Rússia", explica, em referência ao licenciamento do Unreal Engine. "A terceira opção é se mudar para a Suíça, como as produtoras de games casuais fizeram".

A própria Epic já começou a explorar novos territórios ao adquirir a chAIR, um pequeno estúdio de jogos casuais que conseguiu fazer um joguinho 2D a partir do Unreal Engine, originalmente projetado para games em 3D. "Acho que podemos aprender uns com os outros. Na Epic, se alguém tem uma idéia diferente e quer colocar em prática, nós logo questionamos como aquilo vai ajudar a terminar o 'Gears of war. Acabamos não experimentando porque estamos amarrados a essa enorme franquia", lamenta.


Fonte: G1 // http://g1.globo.com/Noticias/Games/0,,MUL703881-9666,00-PRODUCAO+DE+GAMES+VIROU+CORRIDA+ARMAMENTISTA+DIZ+PRODUTOR.html

Concordo com que o cara fala, nego hoje só se preocupada com gráfico e esquece do resto. :(

"O presidente da Epic defende que os jogos deveriam competir por diversão por minuto e não por gráficos, total de horas de jogo, número de armas ou número de fases."

;):sm38:

Fenris Wolf
29-07-2008, 01:43:39
Essa merda só serve pra fazer lançarem os jogos antes da hora, sem otimização nenhuma, má-programação, resultando em gráficos pesados e jogabilidade baixa.

Nós só saímos perdendo.
Se todos os jogos fossem um pouquinho mais baratos e mais bem-feitos eu compraria mais originais.

João Ricardo
29-07-2008, 02:59:36
Eu não critico os gráficos por que dá mais realismo no visual, mas eu acho que os produtores deveriam pensar mais no prazer de fazer os jogos do que pensar só nos lucros e deixar a criatividade rolar solto, também levar muito em consideração as opiniões e idéias dos consumidores (clientes e fãs) dos jogos e não ficar pensando em datas de lançamento tão cedo ou só porque pega carona de uma franquia baseado em filmes mas com jogabilidade péssimas e acabar com essas disputas bobas de quem é o melhor. Para mim a liberdade de criar está acima de tudo e sem essa de exclusividade, palavra essa que cheira monopólio.

GueD'S
29-07-2008, 03:15:51
Excelente discurso do cara, concordo com ele tbm.

Gogus
29-07-2008, 03:34:22
Um desabafo de um excelente profissional, realmente, o cara mandou muito, tem o meu respeito e acredito que o de muita gente após ter dito isso!

bluR
29-07-2008, 08:36:00
gostei doq ele falou..
ele nao apenas critica (e desabafa), mas assume que esta no mesmo barco..
mto bom..

Sparks
29-07-2008, 10:37:46
jogos com gráficos de ponta vendem hardware de ponta

"mafia do kct"

pra que um jogo que tenha um replay-value bem alto, quando pode se fazer uma versão "reciclada" do jogo anterior (típco da EA com o NFS) para que os jogadores comprem a nova versão?

a anos que nem ligo pra isso

Bellyx
29-07-2008, 10:47:51
Ué, tudo isso é culpa do capitalismo, o problema é que eles esquecem que não são só gráficos a conquistar o público. Jogos, inicialmente foram criados para divertir, o problema é que como muitas outras coisas que o homem cria, isso perdeu seu propósito e começa a afetar até os profissionais da área!
Gostei mto do desabafo do gurí, é um grande alerta que pode abrir os olhos de muita gente!

NASCARBR
29-07-2008, 10:55:57
Hoje em dia o que importa é vender. Não julgo isso, já que é assim que se paga o custo cada vez maior de produção e pessoal. Mas a qualidade da jogabilidade cada vez diminui mais. A cada semana sai uma VGA nova e só se importam com o que elas podem fazer. Saudades dos tempos dos jogos feitos "em casa".

29-07-2008, 12:57:11
Hoje em dia shaders vendem mais que conteúdo...

Concordo com que o cara disse ae...

Hoje em dia FPS/RTS bons da pra contar no dedo, pra mim não precisa ter graficos mirabolantes ou estorioa "hollydiana", basta me divertir....

digo esses dois estilos pois é o que eu mais joguei, já que Adventure/plataforma, pra PC é tudo bizarro hoje em dia, ou port de VG..

Bolovo
29-07-2008, 13:48:03
Os caras estão perdendo o foco, perdendo a qualidade dos jogos. Um dia acordam. Os jogos da Rockstar, o GTA por exemplo, sempre vai ser bom. O que rola é que os caras fazem jogos não para vender a toa, mas é a nVidia que liga lá pro estudio e diz "ohh, faz um jogo com uns graficos tal" e a ATI liga pro outro sai outro jogo no mesmo naipe. Mas dá pra ter uma luz no fim do tunel, HL2 é totalmente ATI mas é sempre jogão. :)

maxMODE ®
29-07-2008, 14:43:30
Será que se ele estivesse na EA teria o mesmo discurso? Acredito que não. A evolução e o progresso fazem parte de todos os segmentos. Acredito que há espaço para jogos casuais e super jogos (prefiro estes).

Nas olimpíadas todos querem bater recordes. Nos filmes, cada vez temos mais dinheiro gasto com produção, atores, a fim de produzir uma obra prima. Por que não nos games?

Capitalismo é assim mesmo. E mesmo que o sujeito reclame, a indústria do entretenimento movimenta bilhões...

Chrno
29-07-2008, 15:01:35
realmente tão lançando jogos demais ultimamente, e o último FPS que eu joguei com empenho foi HL2, ou faz quantidade ou faz qualidade.

NASCARBR
29-07-2008, 15:06:42
Será que se ele estivesse na EA teria o mesmo discurso? Acredito que não. A evolução e o progresso fazem parte de todos os segmentos. Acredito que há espaço para jogos casuais e super jogos (prefiro estes).

Nas olimpíadas todos querem bater recordes. Nos filmes, cada vez temos mais dinheiro gasto com produção, atores, a fim de produzir uma obra prima. Por que não nos games?

Capitalismo é assim mesmo. E mesmo que o sujeito reclame, a indústria do entretenimento movimenta bilhões...
Concorco plenamente com você que os tempos atuais são esses. E não poderia ser diferente. Mas o problema é que muitos jogos não são lançados. São descarregados nas prateleiras, chamando a atenção pela beleza. Mas o conteúdo....
Acredito que conteúdo e beleza possam perfeitamente caminhar juntos. Basta quererem.

Juquinha
29-07-2008, 15:32:30
Verdade. Eu sinto falta de jogos de plataforma. Saudade de pegar 100 moedas e ganhar 1 vida, saudade de jogos mais casuais mesmo. Enfim, os tempos são outros e vivemos a era da espetacularização de todos os eventos, seja nos games, nos filmes, no esporte... todos nós contribuimos muito pra isso.

Edit: Alguém lembra dos jogos da Apogee, do Cool Spot, do Wacky Wheels? Eita saudade da porra...

Syrrah
29-07-2008, 19:10:24
Legal, mas as empresas que sempre desenvolveram jogos voltado mais pra diversão e não ligavam tanto sobre gráficos continuam assim, e vão ser mais valorizadas futuramente, tudo isso de gráficos bons + jogabilidade ruim vai acabar logo logo, quem gosta desse tipo de jogo são poucos, e o resto dos jogos com grande jogabilidade e bom enredo vai crescer no mercado novamente. Quem continuará no topo é quem conseguir juntar Gráficos + Diversão + Jogabilidade e Enredo tudo junto. Coisa que ja existe. Blizzard, Ubisoft, Bethesda, EA Games...Todas ja estão no caminho da maior tecnologia do mundo. Essas empresinhas que só ligam para gráficos vão sumir logo.

Gostei do que o cara falou!

bluR
29-07-2008, 22:17:32
Verdade. Eu sinto falta de jogos de plataforma. Saudade de pegar 100 moedas e ganhar 1 vida, saudade de jogos mais casuais mesmo. Enfim, os tempos são outros e vivemos a era da espetacularização de todos os eventos, seja nos games, nos filmes, no esporte... todos nós contribuimos muito pra isso.

Edit: Alguém lembra dos jogos da Apogee, do Cool Spot, do Wacky Wheels? Eita saudade da porra...
a apogee vai "voltar" :D
vao relancar duke nukem trilogy (duke 1, 2 e o 3d aheaoeoah :D)
entre outros..
acho q ateh o raptor tah no meio \o/
soh pra avisar.. ela nao morreu (3d realms tah ai ainda =D - nao lancando jogo, mas tah ae aheohaoea)

Juquinha
29-07-2008, 23:51:21
Wacky Wheels (lembra e muito o mario kart hauahuah). Saudade de jogos assim.

0vVIiKp6xMs

bluR
30-07-2008, 01:13:07
Wacky Wheels (lembra e muito o mario kart hauahuah). Saudade de jogos assim.

0vVIiKp6xMs
aoehaoehaoheoa
q rip-off do mario kart
aheaoheaoea

raptor e rott eram os melhores..
junto com o duke 3d =D

Sparks
30-07-2008, 01:15:55
Edit: Alguém lembra dos jogos da Apogee, do Cool Spot, do Wacky Wheels? Eita saudade da porra...

apogee ftw!

alien carnage: halloween harry rulava mto

http://www.abandonia.com/en/games/203/Alien+Carnage+-+Halloween+Harry.html

-=|R.R.|=-
01-08-2008, 23:39:34
mas num era a EPIC q reclamou do Wii por causa do hardware simplório?????

Juquinha
01-08-2008, 23:49:29
hehehehehehe é a vida! Esse discurso é mais ou menos como o Bush falar da paz mundial.

Jagged
05-08-2008, 23:27:44
Hipócrita ou não, tenho que parabenizar o cara pelo que falou.

Eu não consigo ter nos jogos de hoje em dia aquele tesão que um dia tive... aquela coisa de querer chegar em casa logo, seco, pra continuar a jogar AQUELE JOGÃO e só parar quando os músculos e a cabeça não aguentarem mais...

O último que me fez sentir isso foi Okami. Antes dele, Final Fantasy 9. Antes dele, Zelda Ocarina of Time. Antes dele, Goldeneye. Antes dele, Super Mario 64. E, antes dele, incontáveis.

-=|R.R.|=-
07-08-2008, 20:57:25
talvez seja tbm pelo fato de estarmos ficando velhos né jagged?? :D

NASCARBR
07-08-2008, 23:46:05
talvez seja tbm pelo fato de estarmos ficando velhos né jagged?? :D
Com certeza é isso também. A idade nos tira um pouco da magia.
Mas não a paixão.:sm01:

sveenom
13-08-2008, 07:12:31
Hipócrita ou não, tenho que parabenizar o cara pelo que falou.

Eu não consigo ter nos jogos de hoje em dia aquele tesão que um dia tive... aquela coisa de querer chegar em casa logo, seco, pra continuar a jogar AQUELE JOGÃO e só parar quando os músculos e a cabeça não aguentarem mais...

O último que me fez sentir isso foi Okami. Antes dele, Final Fantasy 9. Antes dele, Zelda Ocarina of Time. Antes dele, Goldeneye. Antes dele, Super Mario 64. E, antes dele, incontáveis.
Também não é pra tanto, oblivion, bioshock e crisys são uns jogões lançados recentemente.
Concordo com o presidente da Epic, basta pegar por exemplo o assassin creed, depois que você para de babar no grafico do game você percebe que não passa de um joguinho mediano e repetitivo, por outro lado o TF2 feito na velha source com graficos cartoon é totalmente viciante.




talvez seja tbm pelo fato de estarmos ficando velhos né jagged?? :D

Pessoal esquece desse "pequeno" detalhe :p

Daniel-GO
13-08-2008, 14:41:43
... por outro lado o TF2 feito na velha source com graficos cartoon é totalmente viciante.


e divertido. TF2 rula!

Jagged
13-08-2008, 20:36:44
talvez seja tbm pelo fato de estarmos ficando velhos né jagged?? :D

Também não é pra tanto, oblivion, bioshock e crisys são uns jogões lançados recentemente.
Concordo com o presidente da Epic, basta pegar por exemplo o assassin creed, depois que você para de babar no grafico do game você percebe que não passa de um joguinho mediano e repetitivo, por outro lado o TF2 feito na velha source com graficos cartoon é totalmente viciante.






Pessoal esquece desse "pequeno" detalhe :p

Acho que eu não me fiz compreender...

Não é questão de se estar ficando velho ou não, porque os jogos antigos ainda me apaixonam. É ÓBVIO que eu generalizei com relação aos jogos mais recentes. O problema que eu vejo é que o apelo pelos GRÁFICOS atualmente supera em muito os fatores DIVERSÃO e REPLAY.

Claro que os jogos supracitados pelo Sveenom são exceções. O problema é que o percentual de jogos assim diminuiu drasticamente ao longo dos anos. Hoje vê-se muito mais jogos completamente merdas e porcos do que há 10-15 anos. Uma simples prova disso são os jogos baseados em filmes.

E eu ainda vou completar 25 anos. Sempre joguei regularmente e tenho hoje o mesmo amor por jogos eletrônicos que tinha quando criança, se bobear ainda mais. Claro que com menos tempo.

Bellyx
13-08-2008, 23:41:20
Pois é, tanta evolução em gráficos, mas nem tanta na questão da jogabilidade...
Ou seja, ta mais bunito a cada dia que passa, mas nem tão interessante!

14-08-2008, 01:04:06
Pois é, tanta evolução em gráficos, mas nem tanta na questão da jogabilidade...
Ou seja, ta mais bunito a cada dia que passa, mas nem tão interessante!


Geração de jogos do seculo 21...parece até a Sabrina..só tem aparencia, conteúdo que é bom nada

DooM-BR
02-09-2008, 15:24:27
os jogos de antigamente.. me faziam passar horas e horas de diversão... hj em dia jogo no maximo 3 horas... e fico enjoado..

NASCARBR
02-09-2008, 15:30:19
Existe o lado de crescermos e naturalmente nem tudo que era tão legal continuar. Mas com certeza hoje a preocupação é beleza e não conteúdo. Se olharmos com uma visão global, veremos que isso está incutido em todos os setores.

Distorção
03-09-2008, 16:20:39
os jogos de antigamente.. me faziam passar horas e horas de diversão... hj em dia jogo no maximo 3 horas... e fico enjoado..

antigamente tu tinha 15 anos
jegue
ops

Sparks
03-09-2008, 16:34:07
os jogos de antigamente.. me faziam passar horas e horas de diversão... hj em dia jogo no maximo 3 horas... e fico enjoado..

que diga top gear, road rash, até mortal kombat com os amigos, fazia o final de semana passar beeeeeeeeeeeeeeeeeeeeem rápido huauhahu

DooM-BR
10-09-2008, 13:00:41
antigamente tu tinha 15 anos
jegue
ops

e muda algo, com 19 anos nao saia da frente do pc pra fica jogando tibia....

que diga top gear, road rash, até mortal kombat com os amigos, fazia o final de semana passar beeeeeeeeeeeeeeeeeeeeem rápido huauhahu

Need for speed III hot pursuit,, quanto joga... me lembro que passava o final de semana direto, jogava em 4 pessoas,

Player 1: 1 pilotava, e outro fazia as marchas

Player 2: 1 pilotava, e outro fazia as marchar..

tudo no teclado ainda aiuhzauh,,,, só ouvia apitaço de tecla apertada iahzaiuzhauihz


q saudade...

kinexta
10-09-2008, 15:39:28
A favor da jogabilidade e dos graficos...
No lançamentos um atras do outro