San Andreas
13-07-2008, 22:19:56
A Codemasters Studios divulgou novos detalhes de Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, o mais novo episódio deste que é um dos melhores e mais realísticos simuladores de guerra de todos os tempos
O jogo utiliza engine gráfica derivada da Neon e terá como tema central, conflitos entre a Rússia e a China para o controle de ilhas ricas na produção de petróleo, situadas na costa oriental da Rússia e ao norte do Japão.
Segundo a revista especializada PC Gamer, Dragon Rising trará os maiores e mais realísticos cenários de guerra já vistos em um jogo, contando como destaques:
• Ilha Skira com 220 km²;
• 30 veículos de combate de terra e ar (Ah-1Z, M1A1, M2A3, dentre outros);
• 70 armas (FGM-148, M 107, Mk 16 Mod 0, Mk 48 Mod 0, dentre outros);
• Sistema de Destruição Dinâmica de construções (As construções terão agora um sistema onde haverá várias fases de destruição);
• Árvores poderão ser destruídas;
• Efeitos dinâmicos do clima;
• Efeito de lama e barro (nos mesmos moldes de Race Driver Grid);
• As armas serão afetadas pelo constante uso, ficando por exemplo sujas e defeituosas com o passar do tempo e uso;
• Campanha não dinâmica;
• Sistema de Comando melhorado e facilitado com visão geral;
• IA com uso de táticas reais de combate;
• Alguns armamentos deverão ser montados antes de utilizados (Javelin);
• Adição a desmembramento de pedaços do corpo humano.
Ainda não há data oficial para o jogo, previsto para este ano para PS3, Xbox360 e PC.
Galeria de Fotos
http://www.eurogamer.pt/article.php?article_id=175956
http://operationflashpoint.filefront.com/news/;19240
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/7/5/9/5/6/of21.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/7/5/9/5/6/of213.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/7/5/9/5/6/of211.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/7/5/9/5/6/of212.jpg.jpg
O jogo utiliza engine gráfica derivada da Neon e terá como tema central, conflitos entre a Rússia e a China para o controle de ilhas ricas na produção de petróleo, situadas na costa oriental da Rússia e ao norte do Japão.
Segundo a revista especializada PC Gamer, Dragon Rising trará os maiores e mais realísticos cenários de guerra já vistos em um jogo, contando como destaques:
• Ilha Skira com 220 km²;
• 30 veículos de combate de terra e ar (Ah-1Z, M1A1, M2A3, dentre outros);
• 70 armas (FGM-148, M 107, Mk 16 Mod 0, Mk 48 Mod 0, dentre outros);
• Sistema de Destruição Dinâmica de construções (As construções terão agora um sistema onde haverá várias fases de destruição);
• Árvores poderão ser destruídas;
• Efeitos dinâmicos do clima;
• Efeito de lama e barro (nos mesmos moldes de Race Driver Grid);
• As armas serão afetadas pelo constante uso, ficando por exemplo sujas e defeituosas com o passar do tempo e uso;
• Campanha não dinâmica;
• Sistema de Comando melhorado e facilitado com visão geral;
• IA com uso de táticas reais de combate;
• Alguns armamentos deverão ser montados antes de utilizados (Javelin);
• Adição a desmembramento de pedaços do corpo humano.
Ainda não há data oficial para o jogo, previsto para este ano para PS3, Xbox360 e PC.
Galeria de Fotos
http://www.eurogamer.pt/article.php?article_id=175956
http://operationflashpoint.filefront.com/news/;19240
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/7/5/9/5/6/of21.jpg.jpg
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