Salim
27-11-2006, 13:02:21
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A Game Informer teve exclusividade na revelação desse jogo para o 360 e Ps3. A revista traz várias fotos e informações e o site traz algumas fotos também, mas que infelizmente só quem é assinante pode ver...
A revista traz algumas informações a respeito de como o gameplay e gráficos evoluiram... E infelizmente parece que embora tenha muito mais detalhes o salto não foi tão grande quanto poderia ser. Até começar a ler os detalhes pelo menos.
Segundo as impressões olhando de leve chega a parecer exatamente como o primeiro Graw, inclusive com a falta de AF, mas depois de ver algum tempo nota-se os detalhes fazendo algumas diferenças.
A luz agora é completamente dinâmica e as sombras mudarão de acordo com a posição da fonte de luz, e reagirão à presença de várias fontes de luz também. Agora aparentemente o tempo passa durante a missão e de acordo com a posição do sol nota-se as sombras mudando também...
A luz atravessará objetos finos como roupas, criando um efeito translucido e permitiindo que você veja através deles (ou seha um shader pra sub surface scatering)
Outro ponto que foi melhorado é a fumaça. Ela agora reagirá com o seu personagem e elementos do cenário... Isso que dizer que ela será bem mais fluida e sem atravessar o chão ou parede do cenário. Dessa forma fogo e fumaça fluiram dos objetos se tornando fontes de luz e alterando a forma que a luz reage ao seu redor
O jogo contará com um sistema de clima dinâmico também, que será aleatório e poderá mudar mesmo dentro de uma fase... Além disso o vento será simulado e influenciará em outros objetos como fumaça, e até mesmo na forma de se pilotar o helicóptero
Eles afirmam que a variedade nos cenários será maior, variando bastante entre florestas, montanhas, cenários urbanos e não urbanos, para dar mais vida ao jogo
A Ai dos inimigos e aliados será aprimorada inclusive os seus aliados poderão pedir por ajuda entre outras coisas. A forma que eles usam o cover também será melhorada. Além disso haverá a possibilidade de você ter um Npc médico no seu time para te ressucitar. Os aliados terão mais personalidade, e se parecerão/reagirão de forma mais distinta dependendo da classe que for.
Agora você pode vizualizar a visão de algum aliado em tela cheia, permitindo que você dê comandos ainda mais precisos e de maneira mais eficiente para sua equipe... Em alguns momentos você controlará 2 equipes ao mesmo tempo, e esse novo esquema de comandos irá ajudar basatnte.
Sobre o multiplayer quase nada foi falado apenas que será melhor
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A Game Informer teve exclusividade na revelação desse jogo para o 360 e Ps3. A revista traz várias fotos e informações e o site traz algumas fotos também, mas que infelizmente só quem é assinante pode ver...
A revista traz algumas informações a respeito de como o gameplay e gráficos evoluiram... E infelizmente parece que embora tenha muito mais detalhes o salto não foi tão grande quanto poderia ser. Até começar a ler os detalhes pelo menos.
Segundo as impressões olhando de leve chega a parecer exatamente como o primeiro Graw, inclusive com a falta de AF, mas depois de ver algum tempo nota-se os detalhes fazendo algumas diferenças.
A luz agora é completamente dinâmica e as sombras mudarão de acordo com a posição da fonte de luz, e reagirão à presença de várias fontes de luz também. Agora aparentemente o tempo passa durante a missão e de acordo com a posição do sol nota-se as sombras mudando também...
A luz atravessará objetos finos como roupas, criando um efeito translucido e permitiindo que você veja através deles (ou seha um shader pra sub surface scatering)
Outro ponto que foi melhorado é a fumaça. Ela agora reagirá com o seu personagem e elementos do cenário... Isso que dizer que ela será bem mais fluida e sem atravessar o chão ou parede do cenário. Dessa forma fogo e fumaça fluiram dos objetos se tornando fontes de luz e alterando a forma que a luz reage ao seu redor
O jogo contará com um sistema de clima dinâmico também, que será aleatório e poderá mudar mesmo dentro de uma fase... Além disso o vento será simulado e influenciará em outros objetos como fumaça, e até mesmo na forma de se pilotar o helicóptero
Eles afirmam que a variedade nos cenários será maior, variando bastante entre florestas, montanhas, cenários urbanos e não urbanos, para dar mais vida ao jogo
A Ai dos inimigos e aliados será aprimorada inclusive os seus aliados poderão pedir por ajuda entre outras coisas. A forma que eles usam o cover também será melhorada. Além disso haverá a possibilidade de você ter um Npc médico no seu time para te ressucitar. Os aliados terão mais personalidade, e se parecerão/reagirão de forma mais distinta dependendo da classe que for.
Agora você pode vizualizar a visão de algum aliado em tela cheia, permitindo que você dê comandos ainda mais precisos e de maneira mais eficiente para sua equipe... Em alguns momentos você controlará 2 equipes ao mesmo tempo, e esse novo esquema de comandos irá ajudar basatnte.
Sobre o multiplayer quase nada foi falado apenas que será melhor