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View Full Version : quem diria heim, X1800 XT batendo 7800GTX em OGL


-=HeLL_KiNG=-
26-10-2005, 22:40:43
http://img434.imageshack.us/img434/204/9869screenshot16cx.jpg


Após 3 anos perdendo para as placas da nVidia em jogos desenvolvidos na API OpenGL, como o Quake 3 e DOOM3, a Radeon R520 'FUDO' ou se preferirem Radeon X1800 conseguiu uma performance competitiva em relação a sua rival da nVidia.

Pelo menos, na configuração máxima, a nova geração de placas da ATi (Radeon X1800 XT) está começando a justificar a que veio, batendo a sua maior rival, a GeForce 7800 GTX em jogos desenvolvidos na API OpenGL, justamente o Calcanhar de Aquiles da companhia canadense.

Como pode ser visto nas imagens abaixo, a Radeon X1800 XT melhorou em até 25% a sua performance, e nas resoluções máximas com os filtros de ativação ligados, conseguiu bater a GeForce 7800 GTX com folga de 20% a frente!

Isso foi possível, graças ao time de engenheiros da ATi responsáveis pelos drivers, que depois de lançarem um 'patch' de otimização em jogos desenvolvidos na API OGL, deu uma nova vida as placas Radeons X1k.

Como está provado agora, o tal 'patch' ou 'hotfix' não está melhorando apenas o jogo DOOM3, mas sim todos os jogos desenvolvidos com a mesma API OGL. Segundo os engenheiros da empresa canadense, os novos drivers Catalyst 5.11 que serão disponibilizados no começo de novembro, trará também bons ganhos para os jogos desenvolvidos na API DirectX 9.

@ The Inquirer & Adrenaline.com.br

Bolovo
26-10-2005, 23:07:36
Po legal

finalmente \o/

mas é sempre a merda dum hotfix ou alguma outra gambiarra. odeio isso!

-=HeLL_KiNG=-
26-10-2005, 23:29:26
é e eu espero q traga melhoras tbm para as placas atuais tbm com esse cat.5.11

mas nao vo fica impressionado se ja esquecerem das placas atuais

CesarDRK
26-10-2005, 23:34:27
Isso pq a placa tem 16 pipes... HuahUAHuah
Magina com 24 igual a 7800GTX.

-=|R.R.|=-
27-10-2005, 08:29:48
Isso pq a placa tem 16 pipes... HuahUAHuah
Magina com 24 igual a 7800GTX.


hehehe menos Cesar hehehe a diferença de clock também é abdurda hehehehehe e fora que a ATI teve tempo suficiente pra lançar uma placa melhor hehehe

mas voltando ao assunto se é gambiarra ou não, é fato que a ATI melhorou nessa API o que é muito bom :D só faltam darem uma melhor atenção ao Linux como a Nvidia e a Intel :D

--==Insano==--
27-10-2005, 11:27:01
competitividade no mercado é muito bom, "só quem tem a ganhar" somos nós com essa melhoria.

Juquinha
27-10-2005, 11:35:24
A diferença de clock compensa e muito os pipes a menos.

CesarDRK
27-10-2005, 11:41:40
Taí... Core da X1800XT a 1ghz sem nenhum artefato agora hauhauah (o outro cara q conseguiu ja dava pra ver os artefatos até no ATiTool na foto)

http://apps.ati.com/ir/PressReleaseText.asp?compid=105421&releaseID=772964

http://www.muropaketti.com/r520_ghz.png

27-10-2005, 12:10:31
HUm...HotFix... fez seu trabalho. ;)

Esse hotfix funciona pra todas as ATIs??? Alguem pode testar...ae??

O Cesar....acho que é o mesmo kra Sampsa....

Tem outro teste...vo ve se eu acho...

-=HeLL_KiNG=-
27-10-2005, 12:29:32
Noted Finnish over-clockers Sampsa Kurri and Ville Suvanto achieved graphics engine clocks of 1.003 GHz and a memory speed of 1.881 GHz (940.50 MHz DDR (dual data-rate) memory clocks) with maximum system stability and no visual artifacts.

quero ve essa bagaça rodando games pesados e aplicativos fudidos por umas 3 horas, senao der bode, ae tiro meu boné

por enquanto ainda é marketing :sm03:

NeoRSC
27-10-2005, 16:49:43
mas cade uns benchs e uns games pra gente da um olhada nos results???

Wild
30-10-2005, 03:44:03
Noted Finnish over-clockers Sampsa Kurri and Ville Suvanto achieved graphics engine clocks of 1.003 GHz and a memory speed of 1.881 GHz (940.50 MHz DDR (dual data-rate) memory clocks) with maximum system stability and no visual artifacts.

quero ve essa bagaça rodando games pesados e aplicativos fudidos por umas 3 horas, senao der bode, ae tiro meu boné

por enquanto ainda é marketing :sm03:


concordo contigo! jogar de verdade é muito diferente de passear no descktop e testar um ou outro game rapidinho...

rodar um game tipo FEAR por umas 2 horas com um over desse é realmente diferente!

Henrique FF
02-11-2005, 00:12:15
ATI ruliz :sm22: