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View Full Version : Infos: Versão X-Box do GTA: SA


DiegoB
10-04-2005, 15:58:12
Informações sobre a versão Xbox do GTA: SA, que vai ter boa novidades em relação à versão do Play 2.

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Fonte: http://www.gtasanandreas.com.br/

Infos: Versão X-Box do GTA: SA


A conversão do jogo está praticamente concluída.
Provavelmente haverá uma conversão da parte sonora para Dolby 5.1 surround sound, coisa inédita na série GTA.
Assim como na versão PC, o X-Box também terá sua rádio MP3, com uma pasta no HD selecionada para armazenar as MP3 pessoas, formando uma rádio, com comerciais e comentários de um DJ.
Gráficos bastante melhorados em relação a versão para PS2.


Agora que faltam menos de 2 meses para o lançamento das versões PC e X-Box, fiquem atentos pois nos próximos dias a Rockstar provavelmente irá começar a soltar mais detalhes e screens. A próxima edição da versão americana da revista oficial do X-Box trará um preview completo do game, assim como a edição de maio da revista britânica PC Gamer, que trará informações da versão PC e estará nas bancas britânicas no final deste mês.

DiegoB
22-04-2005, 12:22:58
É, só mesmo a versão PC ficará sem o modo Cooperativo. :(

Fonte: http://www.gtasanandreas.com.br/

A revista oficial do X-Box na alemanha publicou o primeiro preview do San Andreas para o console da Microsoft. O Preview conta com várias screenshots nunca vistas antes. Clique nos links abaixo para ver as scrans.

Scan 1 (http://img255.echo.cx/img255/2811/afbeelding4nj.jpg)
Scan 2 (http://img255.echo.cx/img255/9102/afbeelding26sp.jpg)
Scan 3 (http://img255.echo.cx/img255/2784/afbeelding34lp.jpg)
Scan 4 (http://img255.echo.cx/img255/6369/afbeelding49ez.jpg)
Scan 5 (http://img255.echo.cx/img255/1691/afbeelding55hl.jpg)

O usuário d8cam19 do GtaForums (http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=188989&st=0&#entry2775420) postou um resumo das novidades da matéria, traduzido do alemão para o inglês por Jelmer.

Como na vesão PS2 e PC, o San Andreas para X-Box também contará com o mínimo de loadtimes, sendo possível percorrer todo o mapa sem nenhum carregamento. Os loads acontecem quando você precisa entrar em alguma loja ou casa.
A framerate será mais estável do que na versão PS2
As texturas usadas na versão X-Box serão melhores que as usadas na versão PS2, mas ainda não se tem certeza se serão as mesmas texturas de alta definição usadas na versão PC.
O sistema de luz e brilho será totalmente reconstruído na versão X-Box, assim como na versão PC também. Muitos dos objetos do cenário agora projetarão sombras em tempo real, como postes, árvores e veículos.
Está confirmada a adição de uma rádio para MP3's também no X-Bos.
A versão X-Box contará com Replay, assim como a versão PC.
O modo cooperativo está de volta no X-Box. Este modo cooperativo será a única coisa cortada da versão PC, por impossibilidades técnicas referentes ao Direct X.

HolySin
22-04-2005, 12:51:29
Esse modo "cooperativo" é horrível, não da pra fazer missões, os dois personagens precisam estar sempre na mesma tela, e pra ativar ele vc precisa ficar procurando pelo mapa... Quem jogar no pc não ta perdendo nada pela falta disso :P

DiegoB
22-04-2005, 13:03:36
Esse modo "cooperativo" é horrível, não da pra fazer missões, os dois personagens precisam estar sempre na mesma tela, e pra ativar ele vc precisa ficar procurando pelo mapa... Quem jogar no pc não ta perdendo nada pela falta disso :P

Eu pensava deste modo ser mais interessante, que tinha missões específicas para ele e tal. Mas pelo o que vc tá dizendo, então ele realmente não adiciona nada de mais ao jogo, acho que não vai perder muito quem for jogar no PC. Na verdade vai ganhar, devido a melhores gráficos, menos tempos de loading e tal(apesar disso não se aplicar a meu PC heheheh :D)

Di Doido
22-04-2005, 21:25:24
finalmente uma versao que presta do gta sa :o

gringo
23-04-2005, 00:02:59
joguei um pouco na casa de um amigo e ele quase teve que me chutar pra fora pra eu parar de jogar

ainda bem que sairam uns jogos bem fodas recentemente pra aliviar a espera

DiegoB
30-04-2005, 12:34:21
Site Oficial da versão Xbox: http://www.rockstargames.com/sanandreas/xbox


Screens da versão Xbox retirada la do site:

http://www.rockstargames.com/sanandreas/xbox/screenshots/images/1.jpg

http://www.rockstargames.com/sanandreas/xbox/screenshots/images/2.jpg

http://www.rockstargames.com/sanandreas/xbox/screenshots/images/3.jpg

http://www.rockstargames.com/sanandreas/xbox/screenshots/images/4.jpg

http://www.rockstargames.com/sanandreas/xbox/screenshots/images/5.jpg

DiegoB
30-04-2005, 12:35:45
http://www.rockstargames.com/sanandreas/xbox/screenshots/images/6.jpg

-=|R.R.|=-
02-05-2005, 02:57:44
a Rockstar vai continuar lançando primeiro pro console da Sony nas proximas versões???

Di Doido
02-05-2005, 09:52:07
a Rockstar vai continuar lançando primeiro pro console da Sony nas proximas versões???

acho que vai..
só que ai vai ser mais interessante pega o titulo do ps3 mesmo , pois provavelmente vai ser o mais potente..

System
02-05-2005, 14:30:31
pqp, ja to até vendo, esse gta:sa vai ficar fabuloso no PC.

se os graficos ja eram bem agradaveis no PS2, com as texturas de alta resolução do PC vai fuder o cuzinho de geral!

Raybon
11-05-2005, 14:01:40
Outro Preview para XBox

Hoje saiu nos EUA a revista oficial do XBox, com uma matéria bem interessante sobre o San Andreas. Muito do que saiu no artigo já havia sido divulgado antes, com poucas exceções. A matéria também fala de alguns clones da série, e tem uma mini entrevista com Les Benzies, presidente da Rockstar North. Leia abaixo um resumo das novidades:


*
Objetos (pessoas, carros, aviões, prostitutas) terão entre 40%-50% mais polígonos que na versão PS2. As texturas usadas serão de alta resolução.
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A engine gráfica foi reescrita "tendo o Xbox em vista". Sombras em tempo real foram incluídas..
*

*
A draw distance (distância em que o cenário é renderizado, árvores, postes, placas, pedestres) foi ampliada de 3 a 5 vezes, e agora o jogo contará com pequenos loading times (provavelmente curtos como quando se atravessa de uma ilha para a outra em Vice City).


Bem, a meu ver, as coisas agora estão começando a se esclarecer também em relação a versão PC. XBox e PC têm uma relação bem íntima quando o assunto é arquitetura e sistema gráfico. Partindo do pressuposto de que a versão PC terá tudo o que a versão XBox terá, e mais um pouco. Teremos a inclusão de sombras em tempo real no PC também. Em algumas screens já reveladas do XBox pode-se ver também reflexos em tempo real nas águas. A meu ver, a especificação da GeForce3 como VGA básica para rodar o jogo pode sim indicar a o uso de Pixel e Vertex Shaders no jogo. Até agora tudo indica que as milagrosas GeForce 4MX vão ficar de fora da festa em San Andreas.

O site http://www.gtasanandreas.net retirou uma pequena citação da entrevista com Les Benzies, veja abaixo:

OXBM: Muitas coisas foram adicionadas ao Grand Theft Auto: San Andreas (nadar, bicicletas, assaltos, queda livre, modo cooperativo), houve algo que vocês tentaram incluir mas que teve que ser cortado?

Les Benzies: Claro, mas o salto em relação ao GTA: Vice City foi enorme. O conjunto das coisas assegura um grande impacto no usuário na primeira vez que o jogo é experimentado, e isso se sustenta por várias e várias horas de jogo. Uma má seqüência sempre cai na armadilha clássica da entrega excessiva de conteúdo, e acaba falhando na hora de tentar fazer com que tudo funcione. Nós sentimos que alcançamos o equilíbrio certo entre as novas características e refinamentos e a atenção aos pequenos detalhes.

É isso, fiquem atentos para mais novidades e não esqueçam, a E3, uma das maiores feira de games do mundo vai acontecer na próxima semana, em Los Angeles. Com certeza teremos novidades!Fonte GtaFusion

Di Doido
11-05-2005, 14:44:45
por isso que eu nao joguei gta:sa
a versao do ps2 tava uma bosta..
tava divertido.. soh joguei pra ver como que tava ( como se fosse um beta sei la)
bom.. agora to no aguardo da versao de xbox..
vai ser foda..
(preparando as tracklist ja haeuehuaehea)